의존 객체 주입 패턴1 [Effective Java 3/E] 아이템5. 자원을 직접 명시하지 않고 의존 객체 주입을 사용하라 사용하는 자원에 따라 동작이 달라지는 클래스는 정적 유틸리티 클래스나 싱글턴 방식이 적합하지 않다. 사전(Dictionary)에 의존하는 맞춤법 검사기(Spell Checker)를 예로 들어보자. 사전은 언어별로 따로 있고, 테스트 용도 사전이 필요할 수도 있다. 하지만 두 방식 모두 하나의 사전만 사용할 수 있다. final 한정자를 제거하고 다른 사전으로 교체할 수도 있지만, 오류를 내기 쉬우며 멀티 스레드 환경에서는 사용할 수 없다. //정적 유틸리티를 잘못 사용한 예 - 유연하지 않고 테스트하기 어렵다. public class SpellChecker { private static final Lexicon dictionary = ...; private SpellChecker() {} //객체 생성 .. 2021. 5. 29. 이전 1 다음